The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom im Test – Nintendo schafft das eigentlich Unmögliche (2024)

Dem Switch-Exklusivspiel gelingt das Kunststück, die Freiheit des Vorgängers mit Zelda-Tradition zu verheiraten. Unser extra-umfangreicher Test erklärt, warum das TotK zu einem Meisterwerk macht

Sören Diedrich
12.05.2023 | 17:00 Uhr

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom im Test – Nintendo schafft das eigentlich Unmögliche (1)Link muss diesmal nicht nur Hyrule retten, sondern auch Prinzessin Zelda finden.

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Inhaltsverzeichnis

Ein gehäufter Esslöffel Story
Ein Kilogramm Open World

2

Ein Zentner Atmosphäre

4

Ein Becher Bauspaß
Eine Messerspitze Kritik
Eine Empfehlung des Küchenchefs

5

Fazit

6

Wertung

Stellt euch vor, ihr besucht ein Restaurant und bekommt das beste Essen eures Lebens aufgetischt. Es ist umwerfend, lässt eure Geschmacksknospen Samba tanzen. Umso skeptischer reagiert ihr, als ihr sechs Jahre später in die gleiche Lokalität eingeladen werdet. Ihr wisst schließlich, was euch erwartet. Das Essen kann euch also unmöglich so aus den Socken hauen wie damals. Ist da eine Enttäuschung nicht vorprogrammiert?

Die vergangenen 24 Stunden haben wir unseren umfangreichen Test zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom als Schnupperprobe auch Nicht-Abonnenten von GameStar Plus frei zugänglich gemacht. Wir hoffen, damit möglichst vielen Zelda-Fans bei ihrer Kaufentscheidung geholfen und euch bestmöglich informiert zu haben!

Wie angekündigt ziehen wir nun den Plus-Vorhang wieder zu. Wenn euch die Leseprobe gefallen hat, dann informiert euch gerne auf unserer Übersichtsseite über die vielen Vorteile von GameStar Plus und die verfügbaren Abo-Modelle!

Nachts liegt ihr im Bett und könnt es kaum glauben. Das Essen ist dank einiger neuer Zutaten tatsächlich noch delikater geworden! Und nicht nur das: Der Kellner trug diesmal eine saubere Schürze und hatte glänzende Laune. Die Gäste um euch herum sprühten vor Lebensfreude. Die Gespräche mit eurem Freund waren erquickender als sonst. Kurz: Das ganze Drumherum war noch besser als bei eurem ersten Besuch.

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Sören Diedrich

@GameStar_de

Sören stattet The Legend of Zelda seit seiner Kindheit regelmäßigen Besuch ab. In seinen Augen existiert keine andere Spielereihe, die so konstant eine dermaßen hohe Qualität abliefert - und das seit bald vierzig Jahren! Er hat zahlreiche Schularbeiten verhauen, weil er statt zu lernen lieber Oracle of Ages auf dem Game Boy gespielt hat. Als er seine Frau kennengelernt hat, war er mit Twilight Princess beschäftigt. Und jetzt ratet mal, was auf seiner Switch im Krankenhaus lief, als er auf die Geburt seiner Tochter gewartet hat?!

So erging es uns mit The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom! Links neuestes Abenteuer gelingt das Kunststück, seinen kolossalen Vorgänger Breath of the Wild trotz auf dem Papier gleicher Open World noch einmal zu übertrumpfen. Wir haben uns die Kochmütze aufgesetzt, in der Küche des Restaurants spioniert und verraten euch nun das aufwendige Rezept für dieses Meisterwerk!

?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Wertung einblenden

Links neues Open-World-Abenteuer ist ein Meisterwerk, das sowohl neue als auch alte Fans verzaubert.

Zur vollständigen Wertung

Passt zu euch, wenn ...

  • ihr riesige Spielwelten mit vielen verschiedenen Inhalten mögt.
  • euch Breath of the Wild zu wenig Zelda-Flair geboten hat.
  • ihr Spaß daran habt, Rätsel mit kreativer Eigenleistung zu lösen.

Passt nicht zu euch, wenn ...

  • ihr einzig und allein ein lineares Story-Abenteuer erleben wollt.
  • ihr schon als Kind nie gerne mit Bausteinen gespielt habt.
  • selbst die tollste Open World euch nicht mehr hinter dem Ofen hervorlocken kann.

Was wir euch verraten müssen und was wir verschweigen

Um euch zu erklären, warum wir für The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom eine Höchstwertung vergeben, kommen wir nicht drumrum, einige Spielelemente zu beschreiben, die ihr erst nach ein paar Stunden freischaltet und die Nintendo in ihren Trailern noch nicht kommuniziert haben.

Was wir euch nicht verraten:

  • wie diese Spielelemente konkret eingesetzt werden und euch immer wieder überraschen
  • die Story jenseits der Ausgangssituation
  • Bossgegner, Rätsel, konkrete Level, das Finale

Ein gehäufter Esslöffel Story

Am Ende von Breath of the Wild (kurz BotW) schien in Hyrule wieder alles paletti zu sein. Die Verheerung Ganon war besiegt, Zelda befreit und Link hat die Welt wieder einmal gerettet. Ein Happy End bleibt unserem spitzohrigen Helden und seiner Prinzessin dennoch verwehrt.

Denn einige Zeit später entdecken Zelda und Link eine unerforschte Höhle direkt unter Schloss Hyrule. Dort stoßen sie nicht nur auf eine mysteriöse Wandtafel, sondern auch auf eine mumifizierte Gestalt, die von einem seltsamen Energie-Arm an Ort und Stelle gehalten wird.

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Author: Frankie Dare

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Hobby: Baton twirling, Stand-up comedy, Leather crafting, Rugby, tabletop games, Jigsaw puzzles, Air sports

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